盾牌猛击对防御战士来说是最划算的技能。他被所有的伤害加成所影响,包括单手武器专精,激怒,死亡之愿和穿刺
基础方程式是:
(BD + (SBV *1.3)) * 1.1
BD代表基础伤害值(Base Damage),SBV代表盾牌格挡值(Shield Block Value)
1.3代表盾牌掌握提供的30%伤害加成
1.1代表单手武器专精提供的10%伤害加成
下面的数学公式展现了在天赋作用下盾牌猛击的极限潜力。
(BD + (SBV * 1.3)) * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2 = 激怒/死亡之愿之后的暴击值
(BD + (SBV *1.3)) * 1.1 * 2.2 = 穿刺提供的暴击值加成
(BD + (SBV *1.3)) * 1.1 * 2 = 正常情况下的暴击值
1.2 代表死亡之愿的20%伤害加成
1.25 代表激怒的25%伤害加成
2 代表正常情况下暴击后伤害*2
2.2 代表加了天赋后暴击时伤害*2.2
例如,一个一般的六级盾牌猛击可以产生430的基础伤害。让我们就算是有750的盾牌格挡值。在激怒的状态下,就是下面的结果:
(430 + (750 * 1.3) * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2
(430 + 975) * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2
1405 * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2 = 4636 盾猛暴击了 (激怒/死亡之愿)
1405 * 1.1 * 2.2 = 3400 盾猛暴击 (穿刺)
1405 * 1.1 * 2 = 3091 一般的盾猛暴击
基础方程式是:
(BD + (SBV *1.3)) * 1.1
BD代表基础伤害值(Base Damage),SBV代表盾牌格挡值(Shield Block Value)
1.3代表盾牌掌握提供的30%伤害加成
1.1代表单手武器专精提供的10%伤害加成
下面的数学公式展现了在天赋作用下盾牌猛击的极限潜力。
(BD + (SBV * 1.3)) * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2 = 激怒/死亡之愿之后的暴击值
(BD + (SBV *1.3)) * 1.1 * 2.2 = 穿刺提供的暴击值加成
(BD + (SBV *1.3)) * 1.1 * 2 = 正常情况下的暴击值
1.2 代表死亡之愿的20%伤害加成
1.25 代表激怒的25%伤害加成
2 代表正常情况下暴击后伤害*2
2.2 代表加了天赋后暴击时伤害*2.2
例如,一个一般的六级盾牌猛击可以产生430的基础伤害。让我们就算是有750的盾牌格挡值。在激怒的状态下,就是下面的结果:
(430 + (750 * 1.3) * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2
(430 + 975) * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2
1405 * 1.1 * 1.2 * 1.25 * 2 = 4636 盾猛暴击了 (激怒/死亡之愿)
1405 * 1.1 * 2.2 = 3400 盾猛暴击 (穿刺)
1405 * 1.1 * 2 = 3091 一般的盾猛暴击
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